ACT306:维修站MKII
而现在有了托尔的运算能力做支持。维修站在改造后终于获得了诸多赵舰之前梦寐以求的工业生产能力。新增的大型设施包括12个由泊位改造而成的大型建造槽、4个万能生产车间以及1个原料精炼厂。
这其中大型建造槽是造船用的,如果让托尔将全部运算能力都集中到一个槽位上,一艘五万吨级的重型战列舰只需要7~10天就能完工。不过为了减轻小托尔和自己的负担,赵舰建议对方将工程分阶段进行。但即便如此。速度依旧让人类造船厂望尘莫及!
而四个万能生产车间在功能和“大建槽”一样,都是利用纳米重塑进行生产,只不过被赵舰分配用来生产那些体积比战舰小的东西。小到一颗手枪子弹、大到一台装甲机兵,只要原料供应的上,这四个车间就可以源源不断的进行出货。
不过在拥有了如此强大的生产能力,赵舰想要开工暴兵还有另外两个问题需要解决。
一个问题是资源,这方面赵舰做了两手准备。他一面让托尔想办法设计并生产一种能自主作业的机器矿工。好直接在碎星区就地开采资源。另一面则准备先去土星的苏联人那里买一些现成的矿石回来自己提炼。
晚餐时分,赵舰和红菱从食堂的左右两门同时进入大厅。 两人远远的对视了一眼,赵舰笑的春光满面,而红菱一想到不久之前“梦”里发生的那些事情,顿时红着脸别过头去。
依靠虚拟的管理房间,赵舰成功的通过“神交”,将自己养了整整十年的小女仆推倒!不过从本质上来讲,两人之间发生的一切都只存在于意识层面,与现实中的**没有任何关联,就算将其看成是一次拥有逼真感受的“脑补”也没有任何问题!
甚至赵舰在从管理空间退出来后,特意解开裤带往里面瞄了一眼,发现小伙伴依旧维持在肉身冻结前的状态,并没有出现“口吐白沫”的症状。这让他在庆幸不用换裤子的同时,也产生了一些十分微妙的违和感。
不过抛开这些无关紧要的小问题,赵舰对这次体验还是十分满意的,顺带还能为将来真正的“实战”积累经验!唯一的问题就是会干扰小托尔的工作,对方在退出管理空间以回避某些少儿不宜的场景时,是没法继续控制维修站的。
所以为了不耽误正事,赵舰只会在晚上10点后占用一会儿。
但资源的问题好解决,另一个问题就让赵舰比较尴尬了!
目前在赵舰的团队中,舰船设计经验最丰富的人就是他自己,但那些有限的经验都是对已有的战舰进行改造。他到现在都还没有真正独立设计过一艘船。如果解决不了这方面的短板,赵舰就是有再强大的生产力和再多的原料,也一样堆不出半条好船。
在小托尔的管理下,维修站的一期改造于她接管主控职务的7天后顺利完工,整体工程进度的前30%是由原应急系统负责,历时长达3年之久。而余下的那70%托尔只用了一个礼拜便搞定收工,两者在能力上的差距堪称云泥之别!
但如此高效率的运作,是建立在高能耗作为代价的基础之上!终端精灵本身的定位就是可携带遥控终端+主控神核辅助小助手,并非是专门为挑大梁而创造。这个小不点全力运转的能耗“感人”到连赵舰都有点吃不消。
为此在一期改造完成后,赵舰没有让小托尔马上就开始二期,而是先把进度稍微放缓一些。二期的改造主要是为了将维修站武装化。使其升级为具有强大战斗力的移动要塞,因此在工程量上要远超一期的局部工业化改造。
不过眼下的局势远还没严峻到需要让维修站都披挂上阵的地步,因此赵舰认为,先用已经完成的工业生产能力。将手头的资源转化成战力就足够应对各种状况了!
在完成一期改造前。不完全运作的维修站只能进行简单的船只维修和小批量弹药生产。维修站空有“纳米重塑”如此强大便利的神级技能,却因为应急系统的运算能力低下而无法生产任何结构比自行车复杂的东西。