第六十五章 动画化?
elf不得不连夜组织游戏生产,随着震撼人心的好船结局四处疯传,原本已经下降的销售曲线,又有回升的迹象。
《同级生3》应该能成为有史以来,在pc平台上第一部销量突破20万份的galgae。
而在dc平台,首周卖出4万份只能说是差强人意,不过在游戏成为了玩家之间的热门话题之后,日销量就开始稳步的增长。
或许还能挑战一下《樱花大战3》在dc上卖出30万份的记录。
面对如此辉煌的成绩,elf上下欢欣鼓舞。
“今天你是怎么死的?”
这是《同级生3》推出之后,日本网络上出现的流行语。
不过,也有玩家表示诚哥那种人渣,跟自己绝对没有任何关联。
因为很快有人发现,只要诚哥表现得专一一点,好船结局是可以避免的。
“每天回家都看到诚哥在装死。”这是他们的说法。(注1)
虽然98年以来,elf的业绩无比骄人,盈利甚至超越了光荣公司,但大都是依靠复刻旧作。有数的几部新作品中,纯爱类如《明日的雪之丞》,无一例外地遭遇了滑铁卢。
挖掘伊藤诚各种不同的死法,已经成为了玩家们的业余爱好。
由于同时攻略多个女生是可能的,因此有狂热玩家研究出了全推路线的流程攻略。
需要指出的是,能够达成全推目标的流程绝对不止一种。而且,根据流程的不同,每次黑化的女生也不同。随着研究的深入,大家还发现,连黑化的人数也会发生改变。
一直以来,网上流传着只有一个人看过全推全黑化结局的传闻。(注2)
游戏发售仅仅两天,初期发售的十万套pc版就被抢购一空。(注3)